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第15课 scratch神秘花园

极客小将2023-06-16-
第十五课神秘的花园教学目标:(   1)学习范例,可以控制角色模块画各种图形。(   2)学习例子,理解并使用它们和模块控制角色绘制。(   3)学习范例,能用模块创建一个变量,并在之间,通过控制变量小于95时幸运天使的作用。教学

第十五课神秘的花园

教学目标:

(   1)学习范例,可以控制角色模块画各种图形。

(   2)学习例子,理解并使用它们和模块控制角色绘制。

(   3)学习范例,能用模块创建一个变量,并在之间,通过控制变量小于95时幸运天使的作用。

教学课时:

  33561课时

学生:

6年级

教学过程:

一、创造一个场景,提出一个主题

   scratch有八个模块中的一个“画笔”类,也可以用来创作很酷的作品请欣赏老师们创作的作品-神秘花园。

只要在舞台上的任何地方点击鼠标,花仙子就会随着清脆的声音从舞台底部慢慢升到鼠标的位置“开”一朵五彩缤纷的花,途中会有一个美丽的幸运天使。想知道老师是用什么方法创作的吗?

二、范例研究探索和发现

 3 3356开盘d“神秘花园”例子,试着玩一下,看看能不能看到幸运天使?探究一下问题:

(   1)学习下面这个剧本,花仙子怎么画一个“茎”你能找到画一根“茎”关键的模块吗?

(    )211211)

2、学习下面的脚本,用什么模块完成角色在舞台上画花?

3、如何控制角色在鼠标停留的地方画花?

4、如何实现幸运天使的随机出现?

 

( 5)您也可以打开scratch示例“Interactive art”文档中的第七个示例“Garden secret”,看一看。想一想:如何设计五个花瓣,在不同的位置画出不同的花?

三、自由创作,构建脚本

(   1)神秘花园的背景是用什么设计的?

(   2)你打算选什么角色画一个“茎”

(   2)你打算设计什么样的花瓣,打算画什么样的花?

(   3)选择一个角色成为幸运天使?天使如何出现呢?

四、分享作品,互相学习

(   1)点评学生作品。

(   2)用FTP上传一次自己的作品。

(   3)通过“分享”把你的作品扔在scratch网站自己的空间里。

五、我们的收获

 在今天 s的学习和创作过程中,我们知道scratch不仅可以做动画,还可以画图,动脑子你也可以用画笔模块创作出很多很酷的作品。

 


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