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课程内容

官方教程 8、创作故事

极客小将2020-11-04-
本节课的内容较多,通过这节课的学习,我们不仅能复习之前所学的知识,更可以学习一些Scratch故事的创作思路。学完这节课,同学们可以举一反三,自己创作出更多有意思的故事,讲给爸爸妈妈或者其他同学们听。首先我们添加背景和角色,并让这个角色说些话:这里我们添加了一个

本节课的内容较多,通过这节课的学习,我们不仅能复习之前所学的知识,更可以学习一些Scratch故事的创作思路。学完这节课,同学们可以举一反三,自己创作出更多有意思的故事,讲给爸爸妈妈或者其他同学们听。首先我们添加背景和角色,并让这个角色说些话:

这里我们添加了一个白胡子男巫,然后我们添加一个小精灵学生角色,并且将这个角色的造型进行翻转操作

箭头所指的功能为角色翻转,将角色翻转后添加到舞台区,添加对话内容,如下图:

小精灵学生要去其他地方探险了,我们需要添加一个新背景,并且将场景切换到新背景下开启探险旅程。代码如下:

这时候我们看到白胡子男巫也被带进新背景下了,这显然是不符合交谈情景的。因此我们需要在切换新背景的时候,将白胡子男巫这个角色隐藏掉。代码如下:

但是这样会出现一个问题,在第一次执行完毕之后在执行,白胡子男巫是无法出现的。如下图

那么我们就要修改我们的代码,来考虑一下程序初始化的问题。我们可以在程序运行时添加一个积木指令。让白胡子男巫出现。

我们在白胡子男巫说话之前,添加了【显示】指令。这个过程叫做程序测试发现Bug并且修复Bug。修复之后我们再次测试,发现已经没有问题了。

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