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scratch教程判断 if then
极客小将2023-11-07-
在这节课中,我们将开始添加判断,即如果和然后。1)先导入背景图片并插入一个字符2)撰写程序:先上下移动通过改变Y坐标,向上键就是Y坐标-5,向下键是Y坐标53)向右,必须改变方位,判断X坐标是否大于240如果是,就让字符从左边出现,通用电气就是这种情况。 4)将角色设定
在这节课中,我们将开始添加判断,即如果和然后。
1)先导入背景图片并插入一个字符
2)撰写程序:先上下移动通过改变Y坐标,向上键就是Y坐标-5,向下键是Y坐标5
3)向右,必须改变方位,判断X坐标是否大于240如果是,就让字符从左边出现,通用电气就是这种情况。
4)将角色设定为仅向左和向右翻转
最后,你可以使用下一个键来控制这个角色孩子们可以自由使用他们喜欢的角色和背景然后他们可以做下一个练习,一个随机的球,让这个人去追如果你抓住了它,你会被扣分或发出噪音。
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