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scratch第11课 表情制造机
第11课3356表情制造者
教学目标:
( 1)使用控制模块控制要点击的角色后,开始执行下面的脚本。
( 2)重点启发学生发挥创意,做出不同的造型。
( 3)学习学习scratch内置作品“Interactive art”文件夹中的其他交互式示例。
教学课时:
1课时
学生:6年级
教学过程:
( )133133)一、创设情景
3 Let 让我们在这堂课上玩得开心,给你一个超级好玩的表情生成器请和老师开一个例子“Interactive art”文件夹中的第二个示例“ExpressionCreator”,来!点开脸的各个部位,哇!那里 立刻就有了变化让 让我们看看它是否 it很有趣。
二、自主学习探索和发现
3 3 36同学们打开这个例子,看一看,轻松体验一会儿,用你们的创意做一个更有趣的表情制造者。这一课的重点是探索:
( 1)如何发挥自己的创造力,创造出不同的造型。
( 2)请注意,控制脚本使用模块,在角色被点击后,开始执行下面的脚本。
( 3)舞台背景的脚本。
( 4)同时,你也可以看看“Interactive art”文件夹中的其他例子,了解交互式脚本的编写。
( 5)最后,请告诉我你是如何理解这个例子的。
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三、自由创作,构建脚本
( 1)打开另一个暂存窗口并开始创建。
( 2)发挥你的想象力,一个典型的例子我能用这个设计理念做什么?说一说。
( 3)老师巡视指导,学生提问,让学生解决,一起学习。
四、分享作品,互相学习
( 1)点评学生作品。
( 2)用FTP上传一次自己的作品。
( 3)通过“分享”把你的作品扔在scratch网站自己的空间里。
五、我们的收获
3 33 3336在今天 s的学习和创作过程,可以知道有很多作品都是白手起家,有趣好玩由于课堂时间有限,我们可以 不要马上学习如果课后有时间,按照老师教的学习方法,自己摸索!我相信每个人都会成为设计大师。