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scratch课程培训 -明明的思考
第五课清晰的思路。
教学目标。
1. 可以使用外观模块来表达人物想说的话。
2. 尝试使用模块来存储角色思考的一系列问题。
3. 模块可以插入到模块的方形白框中,让角色可以随意思考多个物品的内容。
教学时间:。
1个课时。
学生:六年级。
教学过程:。
1. 讲故事,制造场景。
老师打开“动画”文件夹中的第二个“创意”示例,说:“开学了。信息技术课上,老师给我们介绍了一门新课程。他显然想到了我能用这个划痕软件做什么。“下课后,他在校园里走了一会儿,想着想着,来来回回走着想了很多问题,比如“玩游戏”、“在网络上发现”、“问朋友”、“做动画”、“编故事”、“作曲”……今天我们来探讨一下下面这个例子——明明的想法。
第二,模仿学习,探索发现。
1. 让学生打开“动画”文件夹中的第二个“创意”示例,看一看,想一想。
1)观察颜色,找出脚本中出现的新模块。
2)如何在思考和尝试的模块中加入一系列明显是思考过的内容。
3) 在思考的例子中,如何使用脚本来实现走一段路,思考一个问题,来回走着思考很多问题的场景。
3)提出你遇到的问题,让大家一起解决。
3. 学生创作,教师检查指导。
指导过程中,如果发现是新问题,请同学们提出来,让同学们解决。发现一些还没有很好掌握的老问题,个别指导。
4. 分享作品,互相学习。
1. 用FTP上传自己的作品一次。
2. 把你自己的作品扔到scratch网站上自己的空间里。
五、我们的收获。
请回忆一下,在今天的创作中,你学到了哪些新的模块。你能用模块来表达角色想说的话吗?模块会用来存储角色思考的一系列问题吗?与此同时,会不会把模块放进模块里,让角色可以随意思考多个物品的内容?
你还有什么问题没有弄清楚。课后,你可以继续探索,把你发现的新内容介绍给大家。
请欣赏老师模仿范例的作品。
学生作品:。
课后反思:。
班级突然变了,601班先选了这门课。从学生的课堂反应来看,这超出了我在备课时的想象。学生完成了教学任务。
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