资讯内容
Scratch过新年
第19课 过大年
教学目标:
1、研习范例,利用和控制角色的移动。
2、研习范例,将随机模块插入到移动模块内控制角色随机位置移动。
3、研习范例,理解模块在脚本设计中的作用。
4、研习范例,进一步理解模块和模块,控制不同角色之间交互。
5、启发学生围绕主题构思情景。
6、培养学生在创作过程中对美感的追求。
教学课时:
2课时
教学重点:指导学生利用各模块搭建脚本控制角色。
教学难点:启发学生围绕主题构思情景。
教学过程:
第1课时
一、提出出题
师:春节,是我国民间最隆重、最热闹的一个古老传统节日,贴年画、换门神,写春联、请福字,剪窗花、编中国结,送压岁钱、逛庙会,舞龙灯,耍狮子,踩高跷,跑旱船,扭秧歌,形形色色的过大年活动都寄托着人寿年丰、吉庆有余的美好愿望。挑选一个你喜爱的内容创作一个过大年的作品,如幽默的、喜庆的、搞笑 的、温馨的……分享给大家。
先请欣赏老师创作的一个作品,看,“过大年了……”四个大字,缓缓驶入舞台上,接着“恭喜发财,红包来了”一组大字随着欢快的歌笑声从镜头中跳动着步入舞台,随后,红包从四方涌向舞台中央。
二、范例研习
请同学们在scratch中打开D盘中“过大年”的文件夹中“恭喜发财红包拿来”的文件,探究以下问题:
(一)说一说范例的剧情构思。
1、看一看作品有几个场景?
2、作品中有几个角色?还记得怎么导入这些角色吗?
(二)研习范例中各角色的脚本设计。
1、分析脚本一。如何设计角色从不同的地方进入舞台?
(脚本一)
2、分析脚本二。如何设计“恭喜发财”四个角色从四面八方移到舞台,并停留在舞台中间不同位置。(脚本二)
3、研习范例,进一步理解和模块,实现不同角色之间传递信号的设计思维。
(三)你准备创作一个什么样的过大年的作品呢?
第2课时
三、模仿设计
1、说一说你的构思情景。
2、设计哪些角色?主角是什么?配角有哪些?
3、角色舞台背景的挑选和设计。
4、音乐的选择。
四、自由创作
(一)模仿范例,搭建脚本。
(二)自己搭建新脚本控制角色。
(三)同伴互相交流,教师巡视指导;
(四)技术支持
1、图片素材的加工
方法1:用SCRATCH中画图工具,自己绘绘制角色或舞台背景。
方法2:在网上收集图片,用“图片另存为”将图片下载,然后导入到SCRATCH中,用画图工具中的图片进行加工,设计出自己需要的角色或舞台背景。
2、收集音乐,用千千静听转化文件格式。
五、分享交流
1、请同学们说一说自己在创作中,还需要等到哪些帮助?
2、谈一谈,在创作过程中你用到什么技巧?