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Scratch的键盘控制

极客小将2023-11-06-
在这节课中,我们将学习通过键盘控制字符的移动主要目的是让我们知道,只有事件被触发,才会有动作当按下绿色标志时,对象将首先移动到坐标(0,0)1)首先是坐标舞台的中心是(0,0),横轴是X轴,纵轴是Y轴。X轴:中心点往右是(+),中心点往左是(-)Y轴:中心点往上是(+),中心点往

在这节课中,我们将学习通过键盘控制字符的移动主要目的是让我们知道,只有事件被触发,才会有动作当按下绿色标志时,对象将首先移动到坐标(0,0)

1)首先是坐标

舞台的中心是(0,0),横轴是X轴,纵轴是Y轴。

X轴:中心点往右是(+),中心点往左是(-)

Y轴:中心点往上是(+),中心点往下是(-)

知道坐标后才能控制角色在舞台上的位置和移动。

2)然后分别定义键盘上下左右键的动作

1)往上:当按下“上移键”,向上进10步

2)往下:当按下“下移键”,向下进10步

3)往左:当按下“左移键”,向左进10步

4)往右:当按下“右移键”,向右进10步

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