Scratch编程NO40课:自制积木的使用
极客小将2020-05-09-
今天我们用自治积木来做一个画圆的程序。首先要明白自治积木是做什么的。简单来说,自治积木就是一个封装函数,可以在需要他的任何地方调用,以减少代码的重复编写程度。首先我们添加画笔扩展然后添加一个自治积木,命名为【画圆】并附加三个参数,X轴起笔坐标、Y轴起笔坐标、
今天我们用自治积木来做一个画圆的程序。首先要明白自治积木是做什么的。简单来说,自治积木就是一个封装函数,可以在需要他的任何地方调用,以减少代码的重复编写程度。首先我们添加画笔扩展
然后添加一个自治积木,命名为【画圆】并附加三个参数,X轴起笔坐标、Y轴起笔坐标、半径,如下图
添加如下【画圆】代码
这样我们就制作完成了【画圆】这个自制积木,接下来我们来编写应用程序,并且把自制积木应用到这个程序中,
添加如下代码:
三个参数,分别对应之前定义【画圆】的三个参数。以上代码表示画圆的初始坐标为(0,0)半径为100。运行程序我们查看结果:
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