极客小将

图文课程

  • Scratch编程NO25课:侦测询问回答指令

    侦测指令当中,询问回答指令是人机交互的方式之一。重点包括以下两个指令:其中询问并等待是:角色发出询问,并再场景下边框弹出对话框,等待用户的输入回答。回答指令是指:实时的侦测监听用户所输入的回答如下图所示:

    Scratch侦测回答询问
  • Scratch编程NO24课:侦测距离指令

    侦测距离指令主要涉及以下四个指令:1、碰到鼠标指针:侦测角色碰到鼠标指针的刹那 (可选舞台边缘)2、碰到颜色x1:侦测角色碰到指定的颜色x1的刹那3、颜色x1碰到颜色x2:侦测颜色x1碰到颜色x2的刹那4、到鼠标指针的距离:侦测角色到鼠标指针的距离

    Scratch侦测距离侦测指令
  • Scratch编程NO23课:侦测分组指令详解

    从今天开始的以后几节课里,我们讲解侦测这一分组的指令。侦测分组里的所有指令都是用来检测场景中某一参数的变化,通过参数变化来为一下不操作提供条件依据。具体分为:1、侦测距离指令2、侦测声音指令3、侦测按键指令4、侦测基本参数指令5、其他指令下节课开始分组讲解。

    Scratch侦测侦测指令
  • Scratch编程NO22课:克隆指令的运用

    有时候我们需要用到克隆某一对象的操作,比如母鸡下蛋的小游戏,就需要重复克隆N个鸡蛋,在Scratch中,克隆脚本主要包含以下几个指令:克隆自己:克隆本角色,并和本角色在同一位置不同图层显示。删除此克隆体:删除这个角色的克隆体当作为克隆体启动时:当克隆指令完成那一刹

    克隆Scratch小鸡下蛋当作为克隆体启动时
  • Scratch编程NO21课:三个条件控制指令详解

    本节课讲解scratch的三个条件控制指令,如下图:1、如果...那么 。相当于if(条件){执行命令} 即:如果满足if内的条件,就执行括号内的命令。2、如果...那么..否则。相当于if(条件){执行命令1}else{执行命令2} 即:如果满足if内的条件,就执行命令1,否则就执行命令23、重复执

    Scratch重复执行条件条件指令
  • Scratch编程NO20课:控制次数的重复执行和无限重复执行

    这里介绍重复执行指令,重复执行指令是说将某指令重复执行N次或者不限制次数重复执行,主要包含以下两个指令。可以控制次数的重复执行和无限重复执行两个指令。以下两个案例具体介绍:以上案例是可控制次数的重复执行,为了肉眼能看清角色的运动次数,我们加入了一个等待指令

    Scratch重复执行指令无限重复执行
  • Scratch编程NO19课:等待指令讲解

    等待指令包括两个:1、等待多少秒 2、等待某命令执行  分别对应以下两个指令解释:1、等待多少秒,很简单,时间上等待多少秒后继续执行之后的命令。2、等待(),这个括号里面填写其他指令,将其他指令直接拖动到括号即可。表示等待括号内指令执行完毕后再执行之后的指令

    Scratch等待等待括号等待指令
  • Scratch编程NO18课:广播 和广播并等待X秒指令的区别

    广播X消息:直接广播消息,并执行下一步指令。广播X消息并等待:会一直等待所有接收消息的脚本执行完毕后才继续向下执行本角色的指令。举例说明两者区别,接上一课,小猫和小鸡在森林玩耍,突然小猫大喊“地震了!” 如果使用广播消息不等待,那么小猫和小鸡同时逃跑;如果使

    消息广播广播并等待
  • Scratch编程NO17课:接收消息和广播消息指令

    这节课讲解Scratch的消息系统,包含广播消息和接收消息。类似于游戏中的广播。主要包含以下图三个指令广播消息指令:向当前场景所有对象和角色发出消息,包括背景等,默认都可以收到消息。但作为用户的我们看不到这个消息。收到消息后的某角色可以执行下一步操作也可以保持沉

    广播接收消息指令
  • Scratch编程NO16课:通过声音控制Scratch程序指令

    如何通过声音来控制Scratch程序,这里需要你的电脑有音频输入设备,请先调试你的麦克风,确保可以正常使用。我们这次制作的场景是,监测我们周围环境的噪音,当音量达到20时,提示噪音!

    声音控制声音指令人工智能
  • Scratch编程NO15课:计时器指令操作

    有些时候我们需要及时操作,比如10秒钟后开始某操作。适用场景比如火箭发傻倒计时。指令如下需要注意的是,1、计时器默认在点击绿色小红旗时开始计时2、无论计时器指令是否添加入代码区域,计时器都是存在的,并且在运行

    计时器倒计时Scratch
  • Scratch编程NO14课:点击角色指令操作和变换背景指令操作

    有时候我们需要当某一角色被点击时来执行某些操作,这时候就用到点击角色指令操作,我们假设农夫赶驴这一场景,每当鞭子抽打到驴身上一次,驴就向前走10步。这里抽打相当于鼠标点击驴子,所以实现指令代码如下下面介绍背景变换指令操作,同样我么假设一个场景,一只恐龙,在绿

    橘色点击指令背景变化指令
  • Scratch编程 第13课:事件指令操作开始结束指令

    Scratch的事件指令通常用于条件判断,即:当满足某某条件时触发下一条指令。例如指令是作为程序运行的开始指令。通常用在整个程序的第一个指令。程序执行时只需点击舞台上方的绿色旗帜按钮来开启整个程序的执行。而在程序执行结束后点击红色圆圈来结束整个程序的执行。除此之

    Scratch事件指令指令
  • Scratch编程 第12课:如何录制声音?

    可以通过相关声音指令中的下拉选选项来开启录制声音。也可以通过选项卡来切换到录制声音界面。在新打开的页面左下角。我们选择录制呻吟按钮,开启录音,录之前需要提前测试麦克风的可用性。录音之后我们可以对录音进行必要的编辑,音效和速度的调整,以及裁剪等操作,如下图编

    Scratch录制声音自定义声音
  • Scratch编程 第11课:声音指令改变发声的效果

    这节课讲解如何调节音效。这里的音效包含音调、音量和平衡。音调越高,听起来越刺耳。音量越大,听起来声音越大。音量平衡确保左右耳听到的声音一致。上图将要音量或者音调增加若干数值,意思是每运行一次可以增大或减少音量和音调的数值。同理如下图代表将音量和音调设定为某

    音量音效Scratch

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