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Scratch角色动一动
极客小将2023-02-08-
指令积木拖曳到程序区,并按顺序给排好、还有就是换成喜欢的角色。(1)撰写程序。首先先点选要动作的角色,接着点选“脚本”,然后透过指令分类选取你要的指令积木,把指令积木拖曳至程序区,把顺序排好(使用鼠标拖曳就可以修改其顺序)。(2)更换角色。使用工具的剪刀把小猫剪下
指令积木拖曳到程序区,并按顺序给排好、还有就是换成喜欢的角色。
(1)撰写程序。
首先先点选要动作的角色,接着点选“脚本”,然后透过指令分类选取你要的指令积木,把指令积木拖曳至程序区,把顺序排好(使用鼠标拖曳就可以修改其顺序)。
(2)更换角色。
使用工具的剪刀把小猫剪下,接着按下导入按钮,会出现Animals,Fantasy...,例如打开Fantasy文件夹会出现如下图很多可爱的图,选取后角色就会出现在舞台上。
(3) 让角色动一动。
当点选绿旗时角色会向后移动一段距离。
小朋友可以自行俢改角色,看一看向后移动的步数及显示的反应。
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Scratch程序指令分类
动作:移动、旋转、位置指定、传回...外观:切换造型、背景、显示文字、特效、...声音:播放声音、乐器音效画笔:下笔、笔颜色、大小、色调控制:当键按下、等待、反复、广播(讯息)、如果...侦测:传回位置值、接触、距离、时间、音量数值与逻辑运算:加减乘除运算、大小判断
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Scratch键盘控制
本课来学通过键盘来控制角色移动,主要是让我们了解事件触发才会有动作,当绿旗被按下,会先将物件移到坐标(0,0)。(1)首先是坐标。舞台的中心是(0,0),水平为X轴,垂直为Y轴。X轴:中心点往右是(+),中心点往左是(-)。Y轴:中心点往上是(+),中心点往下是(-)。了解到坐标后才