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侠盗飞车第四讲

极客小将2022-04-02-
刚我们已经拼接了如何使用→键控制角色向右移动的Scratch积木,还讲了如果角色向左移动,应该使用“将x坐标增加()”Scratch积木,并且在数字前面要添加减号,下面小伙伴们能不能自己尝试完成“如果按下←键,角色向左移动”的Scratch积木拼接呢?【讲解】需要找出一组新的“

刚我们已经拼接了如何使用→键控制角色向右移动的Scratch积木,还讲了如果角色向左移动,应该使用“将x坐标增加()”Scratch积木,并且在数字前面要添加减号,下面小伙伴们能不能自己尝试完成“如果按下←键,角色向左移动”的Scratch积木拼接呢?

【讲解】需要找出一组新的“如果…那么…”、“按下()键”和“将x坐标增加()”Scratch积木,修改它们的参数之后,把它们拼接起来,拼在刚刚那组Scratch积木的下方。(程序样例见“第五部分 – 程序1-3”)

小伙伴们点击小绿旗运行看看,按下方向键时可以左右移动了吗?我们刚刚拼接了这一组Scratch积木,但是按下方向键时角色并没有移动,这是为什么呢?

【讲解】在上节课中我们说过,Scratch积木是从上到下顺序执行的,并且这些Scratch积木只会执行一次,在小绿旗被点击之后,黑色赛车就会移到起始位置,之后依次判断一次向右、向左的方向键有没有被按下,这组Scratch积木就不再执行了。同时Scratch积木执行的速度也是非常快的,我们还没反应过来就执行结束了。所以赛车并没有移动。如果我们想用方向键控制赛车的话,就需要让这两组“如果…那么..”Scratch积木一直不停地执行,也就是一直判断方向键有没有被按下。

使用哪块Scratch积木可以让脚本不停地执行呢?

【讲解】这块Scratch积木就是控制分类中的“重复执行”,从这个Scratch积木的名字就可以看出来,这个Scratch积木会让放在它里面的Scratch积木一直不停地循环执行下去,执行完第一次之后,就会再从上到下执行下一次。现在,“如果…那么…”这两组Scratch积木需要不停地执行,所以要把“重复执行”放在这两组Scratch积木的外面。(老师操作演示,等待学生拼接)(程序样例见“第五部分 – 程序1-4”)

刚刚我们为黑色赛车拼接了一组Scratch积木,是一块一块的拼接完成的,下面我们一起来梳理一下,刚刚那组Scratch积木整体的效果。

【问题】小伙伴们能说一下我们刚刚拼接的那组Scratch积木脚本实现了什么样的效果吗?

【总结】游戏开始后,赛车先移到初始位置,之后用左右方向键可以控制赛车左右移动。

【问题】是如何实现移到初始位置和方向键控制移动的效果的?

【总结】先移到x()y(),然后持续判断左右方向键有没有被按下。

【问题】设置角色初始位置的Scratch积木是什么?

【总结】“移到x()y()”

【问题】在按下方向键时角色才会移动,把“按下()键”和“将x坐标增加()”Scratch积木连接在一起的Scratch积木是什么?

【总结】“如果…那么…”

【问题】实现角色左右移动的Scratch积木是什么?

【总结】“将x坐标增加()”

【问题】能够让脚本不停地执行的Scratch积木是什么?

【总结】“重复执行”

刚刚的任务一小伙伴们完成的非常棒,在这里老师给小伙伴们布置了一个小挑战,看看小伙伴们能不能完成。

【讲解】要实现在按下空格键时,角色移到图中的位置,也就是说“如果按下空格键,那么移到指定位置”,需要用到“如果…那么…”“按下空格键”和“移到x()y()”Scratch积木,在确定“移到x()y()”Scratch积木中的数值时,需要先把角色移到指定位置,然后观察角色区x、y后的数字是多少,把它们填入到Scratch积木的对应位置。最后,这组Scratch积木要拖入到“重复执行”中。(程序样例见“第五部分 – 程序1-小挑战”)


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