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【Scratch实例】小恐龙祝你生日快乐(part 2)
恐龙跳舞和第2部分“02 蛋糕的烛光摇曳”类似,只需要循环切换角色造型就能满足要求。需要注意的是,在切换造型的间隙最好增加一些停顿时间,否则造型切换太快,晃得人眼花,就没了跳舞的感觉。具体停顿多长时间,可以多改几次数值,找出你认为最优的。
上一步完成后,恐龙可以原地跳舞了。想要场面再热闹点,最好让角色移动起来。蛋糕到处乱飞的话可不合适,像闹鬼,就静止在原地好了。我们只有两个角色,没得选了,那就只有让恐龙移动起来喽~
下面是我的做法,比较简单,在水平方向上来回移动。不简单的是,当角色走到舞台边界时需要反弹,在你编程时,建议先不添加这个积木,运行脚本看看效果。
另外,可以自行调整恐龙的位置和大小,使得它和蛋糕之间有着合适的比例和遮挡关系。
06 恐龙开口说话突然想起!还没有人(角色)说“祝你生日快乐”呢……让恐龙说出这句话吧。
又要跳、又要走、又要说话,小恐龙也真够累的
07 完工!试运行
至此,我们完成了“需求说明”中的全部内容。
点击舞台右上角的小旗子运行程序,看看效果吧。再次提醒下,点击旗子右侧的红色圆圈可以停止程序的运行。
End
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附加练习
在之前的基础上,完成以下练习:
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恐龙跳舞过程中,改变它的“颜色”和“特效”
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改变恐龙的运动轨迹,参照下图
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把恐龙改成其他的角色(角色库中的外国小姑娘就很好)
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将背景歌曲改成声音库中的另外一首birthday
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