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用Scratch制作动画-森林里的小动物
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01
——
角色规划
一只飞来飞去地小鸟
一只嘎嘎叫地青蛙
背景图片
02
——
程序设计
1. 添加“背景图片”、“小鸟”、“青蛙”等角色
2.选中背景角色
在背景中播放背景音乐
插入“播放声音”模块
从系统中选取合适节奏的音乐
选用播放"背景音乐”
3.编辑小鸟的叫声的脚本
这里同样用到“重复执行”命令
a.小鸟叫声代码
b.青蛙叫声代码
4.编辑小鸟飞来飞去的代码
a.小鸟运动的代码
b. 小鸟翅膀抖动飞行代码
(执行 “重复执行” “下一个造型”命令)
小鸟造型切换代码:
我们平常看的动画片里,角色丰富的动作就是这么来的呢?在程序代码区的“脚本“右侧有个“造型”按钮,将鼠标放到指定角色身上,然后点击”造型“,会看到角色自带有不同的造型。青蛙只有1个造型,小鸟有4个。造型越多的角色,当赋予”造型换“命令时,它的动作则更丰富。
03
——
学习总结
我们今天学了哪些知识点,试一试动动手,自己修改程序的参数,看看有什么变化?
1. 播放声音
2. 重复执行
3. 角色移动
4. 变幻角色
5. 造型替换
6. 试着换个音乐吧!
7. 试着更改颜色特效的增加的数值,
8. 试着让小鸟飞行增加或者减小等。
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