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scratch——外观积木介绍

极客小将2020-11-16-
外观积木 今天我们来介绍scratch的外观积木类,外观积木由以下几个积木块组成。

外观积木

今天我们来介绍scratch的外观积木类,外观积木由以下几个积木块组成。

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下面我将一一介绍上述积木的作用。

首先来看第一块积木,“说话”积木,直接将积木拖过去就好啦。

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点击积木,可以发现小猫咪说了句“你好!”,并且会持续2秒钟。

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当然,我们也可以更改小猫咪说的内容以及时间,这里时间还可以是小数。

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下一块积木和上面的类似,也是“说话”积木,当点击积木时,可以发现,小猫咪一直在说“你好”,不会消失。

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下面这一块积木是“思考”积木,当点击积木时,可以发现猫咪头顶上显示了思考的标记,注意和说话标记的区别,思考标记是一个个小圆圈引出的。

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来看下一块积木,“变换造型”积木。可以看到有个小三角可以选择造型的种类,那么造型都有哪些呢?

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看到红框标示了么?点击造型按钮。

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可以看到小猫咪有两个造型,在这个界面我们也可以给小猫咪自定义造型。

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点击造型2,我们可以看到小猫咪变成了一个跑步的姿势。

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然后我们选择积木块上的造型2,然后点击积木块,可以发现小猫的造型发生了变化。

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当然还有更简单的“下一个造型”积木,直接点击就能够变换造型。

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下面来看到“下一个背景”积木,关于背景,首先看到图中的红框,点击它。

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可以看到,scratch提供了众多的场景供我们选择。

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我们选择下面这个。

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发现猫咪的背景发生了改变。

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同时我们点击积木块,可以发现猫咪背后的背景不停地变换。

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下一个积木块是“将大小增加”积木,需要关注的是猫咪下方的属性中有一个是大小属性,目前是100,我们连续点击两次积木块。

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可以发现大小变为了120,同时小猫咪的大小也发生了变换。

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下一个积木可以设置各种特效,有颜色、鱼眼、漩涡、像素化、马赛克、亮度、虚像。作为初学者的我们,不用了解太深,只需要知道他们都会产生怎么样的效果就行。

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我们以增加颜色特效为例,当点击一次积木后,我们发现,猫咪身上的颜色发生了变化。

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下面来看清除特效,我们和上一块积木搭配起来使用,我们可以发现,不论我们怎么点击积木块,小猫咪的颜色始终不会发生变换,这是因为,当第一块积木使得小猫咪的颜色变化后,第二块积木“清除特效”积木就立刻将小猫咪的颜色又恢复了。

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下面来看“隐藏”积木,当点击积木时,我们可以发现,小猫咪立马就不见了。

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“移到最前”积木,在讲解这一块积木时,我们要再添加一个角色来演示,这里涉及到了图层的概念。

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我们来点击红色矩形框圈出的按钮,我们来选择一个角色,这里我们选择女孩这个角色。

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我们可以看到,新角色已经添加到了图像中。

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每一个角色都会新对应一个积木区,如图,我们当前选择了女孩角色,所以积木区并没有积木。

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当前可以看到小猫咪在女孩的身后。

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点击积木,发现小猫咪变到了女孩的前面。也就是小猫咪这个图层置于了女孩图层的上面。(如果图层你不能理解没有关系)

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下面介绍“造型”积木,它有两个选项,分别是编号和名称。这是一个圆角积木,你可以把它理解为一个具有记忆的积木,当我们点击它时,可以发现小猫咪并没有什么变化,而积木下方显示了数字2,表示了猫咪此刻的造型编号为2,它可以看作是一个变量,关于变量的概念我们后面会介绍。

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“大小”积木,我们发现它也是一个圆角积木,故它也具有记忆功能,它显示了猫咪的大小。

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