图文教程
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顶Scratch自学精品课程(45节课)目...
Scratch编程 第一课:初识Scratchhttps://www.jikexiaojiang.com/201907094_18.htmlScratch编程 第二课:Scratch下载安装介绍https://www.jikexiaojiang.com/201907094_19.htmlScratch编程 第三课:Scratch工作区域https://www.jikexiaojiang.com/201907094_20.htmlScratch编外观指令-改变小猫的样子Scratch编程NO20课:控制次数
精品课汇总 -
Scratch编程NO37课:高级运算
scratch的高级运算指令集合再一个指令当中,通过下拉选项来实现。这里在制作复杂运算的时候才会用到,平时常见的应用程序中很少用到这些计算,了解即可。
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Scratch编程NO36课:四舍五入运算
scratch的四舍五入运算指令为四舍五入运算是将小数点后进行四舍五入运算。例如将5.6进行四舍五入运算,点击运行后的结果为:
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Scratch编程NO35课:取余运算
取余运算指令是再实际应用中通常用于奇偶数的运算。例如我们计算9/2的余数,点击运行,如下图
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Scratch编程NO34课:计算字符串的长度
Scratch中计算字符串的长度,我们用来计算,那么【你好】这个字符串的长度就是2.不仅如此我们还可以通过指令来获取指定字符串的第N个字符。
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Scratch编程NO33课:字符串连接
字符串链接是将两个字符串拼接在一起,如下指令例如我们将爸爸妈妈两个词拼接在一起,点击运行结果
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Scratch编程NO32课:与或非运算
这节课讲Scratch的与或非运算,同行用于比较运算,包含以下三个指令与运算:相当于 and ;或者&&,只有同时为真结果才为真(true),其余都为假(false)或运算:相当于 or ;或者||,有一个为真结果就为真(true),否则为假(false)非运算:相当于 !result ,即所包含
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Scratch编程NO31课:比较运算指令
比较运算符包括以下几种下面距离来说明用法:脚本区如下:
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Scratch编程NO30课:运算指令随机数指令
运算指令随机数指令:取其中一个随机整数。
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Scratch编程NO29课:运算指令加减乘除
运算指令加减乘除,很简单无需多说,指令表示结果。下面有个案例介绍其中脚本区代码是:
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Scratch编程NO28课:侦测组其他指令
侦测组其他剩余两个指令:严格来说,这两个并不属于侦测功能,而是发生某种动作/操作。将拖动模块设置为可拖动/不可拖动:计时器归零:程序运行到此时的时间归零。
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Scratch编程NO27课:侦测基本参数指令
侦测基本参数指令包含的比较多,一一介绍如下:鼠标的X坐标:侦测鼠标光标的X坐标值鼠标的Y坐标:侦测鼠标光标的Y坐标值响度:侦测声音输入设备周围声音的响度(电脑要有声音输入设备)计时器:侦测从程序运行开始到此时的时间/秒舞台的背景编号:侦测当前舞台的背景图编号当
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Scratch编程NO26课:侦测按键指令
侦测按键指令包含了键盘上所有常用键的按键操作以及鼠标点击操作。主要包含以下两个指令:意思是检测按键和鼠标是否按下。值得注意的是鼠标指的是鼠标左键。
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Scratch编程NO25课:侦测询问回答指令
侦测指令当中,询问回答指令是人机交互的方式之一。重点包括以下两个指令:其中询问并等待是:角色发出询问,并再场景下边框弹出对话框,等待用户的输入回答。回答指令是指:实时的侦测监听用户所输入的回答如下图所示:
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Scratch编程NO24课:侦测距离指令
侦测距离指令主要涉及以下四个指令:1、碰到鼠标指针:侦测角色碰到鼠标指针的刹那 (可选舞台边缘)2、碰到颜色x1:侦测角色碰到指定的颜色x1的刹那3、颜色x1碰到颜色x2:侦测颜色x1碰到颜色x2的刹那4、到鼠标指针的距离:侦测角色到鼠标指针的距离
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Scratch编程NO23课:侦测分组指令详解
从今天开始的以后几节课里,我们讲解侦测这一分组的指令。侦测分组里的所有指令都是用来检测场景中某一参数的变化,通过参数变化来为一下不操作提供条件依据。具体分为:1、侦测距离指令2、侦测声音指令3、侦测按键指令4、侦测基本参数指令5、其他指令下节课开始分组讲解。