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编程真题:自动行驶

极客小将2025-01-08-
编程实现: 将舞台背景改为如图所示,在舞台上设臵 1 个小车“Car-Bug”角色,并保留默 认的小猫角色。 小车从舞台左侧向右行驶。当小车快要碰到小猫时,小车能自动停止移动,而小 猫被吓到了。 具体要求: 1、每次点击绿旗后,初始位臵如下,小猫角色的

编程实现: 

将舞台背景改为如图所示,在舞台上设臵 1 个小车“Car-Bug”角色,并保留默 认的小猫角色。 

小车从舞台左侧向右行驶。当小车快要碰到小猫时,小车能自动停止移动,而小 猫被吓到了。 

具体要求: 

1、每次点击绿旗后,初始位臵如下,小猫角色的 X 坐标值为从 100 到 200 范围 内的一个随机数值,Y 坐标参考图中位臵大致设定。 

2、点击绿旗后,小车开始自动向右行驶,小猫位臵始终保持不动。

 3、小车在行驶到车头距离小猫一个车身范围以内时,小车能自动停止。小车与小 猫之间没有接触,两者之间有一段距离。

 4、在小车停下后,小猫说“哇!!!”2 秒钟,程序结束。

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