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今天开始我可以自己设计游戏了——打地鼠【1】

极客小将2021-04-11-
        学习Scratch快一个月了,都是周末和爸爸学的,我很喜欢学,爸爸也很喜欢教我,虽然Scratch软件上的字我还认不全,但是我不怕,因为真的很好玩。以前都是玩别人做的游戏,现在我可以自己设计游戏了,小弟一定羡慕死了,哈哈。 小锤子挥起来

        学习Scratch快一个月了,都是周末和爸爸学的,我很喜欢学,爸爸也很喜欢教我,虽然Scratch软件上的字我还认不全,但是我不怕,因为真的很好玩。以前都是玩别人做的游戏,现在我可以自己设计游戏了,小弟一定羡慕死了,哈哈。

小锤子挥起来

        打开Scratch,导入背景图片,图片好漂亮啊,是妈妈提供的,设计资源都是妈妈提供的,在这里表示大大的感谢。

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   打地鼠需要个锤子,把锤子导入吧,锤子应该导入到角色里,导入之后就是下面这样。

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        锤子有了,现在就要使锤子动起来,锤子要怎么动呢?有两种动法吧,一个是随着鼠标动,鼠标到哪里,它就到哪里,一个是打的动作,当按鼠标左键时,就挥起来打下去。

        好了,让小锤子挥舞起来吧,给锤子编写脚本,代码如下:

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        点击绿色的小旗子,小锤子挥舞起来了啦啦啦啦 ......

小地鼠钻出来

        锤子已经准备好,小地鼠该上场啦,小地鼠有两个造型,一个是大眼睛笑眯眯的,一个是被锤子打中后眼冒金星的,在角色里导入大眼睛的那个。导入之后,把它移动到洞口趴好。

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       小地鼠要一会儿钻出来,一会儿藏起来,不能总在洞口趴着。先右键点击小地鼠让它隐藏起来,然后给它编写脚本。

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       双击这段脚本,可以看到效果啦,点一次小地鼠就钻出来,过两秒就藏起来了。

小地鼠你出来

        用鼠标点才能出来可不是个办法,小地鼠必须自己会出来才行,这就需要用到消息,小地鼠得到让它出来的消息就出来。新建一个消息,名字就叫“地鼠1出来”,然后让小地鼠得到这个消息就出来,修改一下它的脚本。

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        这样还是不行的,小地鼠还是不会自己动,因为它虽然会接收消息了,可是还没有人来给它发消息,所以要新建个角色,这个角色不需要形象,是个空白的角色,让它来负责发消息。

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        给这个“角色1”编写脚本,让它每隔4秒就发一次消息,让“地鼠1”出来。

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        现在小地鼠隔4秒就会自己出来,不需要我来点了。

         这个周末就学到这里吧,不过妈妈已经觉得我很厉害了,但是我不会骄傲的,因为要学的还很多。

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