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Scratch小课堂 | 放烟花

极客小将2021-03-21-
相信大家一定看过烟花,那有没有想过在Scratch上模拟出释放烟花的场景? 现在就和我一起来做一个模拟释放烟花的场景吧! 角色Rocket的积木:  

相信大家一定看过烟花,那有没有想过在Scratch上模拟出释放烟花的场景?

现在就和我一起来做一个模拟释放烟花的场景吧!

角色Rocket的积木:

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1、 外观模块的应用

2、 绝对运动积木的使用

3、 随机数积木的使用

4、 克隆积木的灵活运用

5、 重复执行积木的应用

6、 声音模块的使用

游戏制作步骤

1、 添加背景和角色:

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这些都是一个角色的不同造型(排列顺序按上图排列)

角色:夜晚的城市

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背景:夜幕

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(图片可以保存放到电脑里面,用Scratch导入文件图标导入)

2、 烟花的初始化

隐藏烟花角色 ;    

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使角色的造型为烟花的图1,并在城市角色下随机移动;

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将释放的烟花统一大小。

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3、 烟花爆炸时间的随机性

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4、 烟花爆炸的不同火花以及爆炸的效果

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5、 效果展示完后别忘了删除它哦!

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本次的小课堂结束啦,想要本堂课的素材请回复关键词“烟花”就可以领取了哦!

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