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Scratch小课题:解救公主和王子 | 一日一编程
在很久以前,有个住在森林深处的巫婆,
她为了制作一种神奇的药水,跑到城里抓走了公主和王子。
并且,把公主和王子分别关了起来。

巫婆想找个理由杀死公主和王子,
因此,她想出了一个掷硬币的方式。
巫婆在王子这里掷硬币,让王子根据硬币的正反面,
来猜测在公主那里硬币将掷到正面还是反面;
然后,巫婆再到公主那里掷硬币,
让公主猜在王子那里硬币掷出的是正面还是反面。
如果两人同时猜错,巫婆就会把他们俩杀死,
如果有一人猜对,则两人都可以保住性命。
听起来好像很难猜!


程序演示效果
但是,公主和王子还是想出了一个办法,那就是,
在王子这里掷出的是正面,王子就猜在公主那里也是正面;
到了公主那里,如果掷出的是正面,公主就猜是反面。
以此类推,王子与公主总有一个人的答案是正确的。
所以,他们一直保住了性命,
直到国王亲自带领士兵把他们解救出来。

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