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浅谈孩子是如何入的学习Scratch编程的坑

极客小将2021-02-16-
Scratch图形化编程软件是米切尔·瑞斯尼克(Mitchel Resnick)和他的研究团队在麻省理工学院媒体实验室开发的软件,其研发成果使得人们能够很容易的制作他们自己的互动故事,游戏和动画,并将他们的杰作与其他人分享。

Scratch图形化编程软件是米切尔·瑞斯尼克(Mitchel Resnick)和他的研究团队在麻省理工学院媒体实验室开发的软件,其研发成果使得人们能够很容易的制作他们自己的互动故事,游戏和动画,并将他们的杰作与其他人分享。

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瑞斯尼克在TED演讲中提到:“在过去的几年中,在世界范围内,一般8岁以上的孩子们,都在Scratch网站上分享了他们的作品,表达他们的态度。比如在母亲节来临之际为妈妈亲手制作交互贺卡,充满了童趣和爱心。其中一个的主角是一只小猫和它的妈妈,小猫祝它妈妈节日快乐。制作者还很体贴地给她妈妈设置了重复播放按钮。仔细观察这些作品,你会发现孩子们用Scratch来表达自己,并且表达他们的思想。就像一个人能熟练运用语言时,能够写日记,或者给别人讲笑话或者是给朋友写信一样自如。”

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现在的90后,00后从出生开始就生活在互联网时代,被称为Digital Native数字原住民。而且新技术带来的界面友好,简单易用,使得孩子们更多时候很喜欢而且很熟练地浏览网页,聊天,发信息和打游戏来消磨时间。长此以往,反而是沉溺其中,很多家长都需要带孩子去戒网。比如我的孩子,他以前爱玩游戏,各种游戏App手到擒来,无师自通,极其上瘾,屡禁不止。不仅每天回家都要玩上几盘过过瘾,而且伤害眼睛,不久就变成了小四眼。这让我十分头疼。互联网仿佛是一张思想禁锢的网,网住了孩子们原本该有的创造力和想象力,还伤害着孩子们的健康。

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小编自己本科专业是计算机科学与应用专业,计算机专业需要具备一定的高等数学知识和技术背景。记得当时学了各类高等数学,各种语言(时间久了,几乎全忘),到了上机编出来的程序还是经常死循环,很多Bug。让我觉得自己并没有这方面天赋,以至于工作后直接放弃了当码农,从事了计算机硬件销售和市场工作。因此在培养孩子兴趣爱好方面,也觉得编程会是一条枯燥且晦涩难懂的路,非天赋异禀之才不可驾驭。

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偶然的机会,我接触到Scratch少儿编程。说来有趣最初目的竟然是为了让孩子戒掉打游戏。当我小心翼翼的给他看我报的编程课时,William说:“你又不经过我同意给我报兴趣课。” 家里猪的队友也非常反对。我哄着他说:“打游戏,不如编游戏有成就感呀。试试看吧,反正爸爸也不让你打游戏。”William 就这样入了Scratch编程的坑,一直学到了现在。Scratch图形化的界面,只需把各个代表某种命令的“方块”拼在一起,就能控制作品中不同角色的动作。通过拖拽就可以组合代码,儿子说学起来so easy。说实话,我并没有特别关注他学习编码的情况,只看见每次坐在电脑前很专注的反复执行他的代码,然后看见他分享了一个个作品,特有成就感,没事就去跑一遍他的程序不断优化,变成了自发愿意的兴趣爱好。朋友圈打卡时,还真有朋友说她玩了我儿子编的游戏,特别好玩。

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不仅如此,特别值得一提的是,他的数学终于学会验算了。因为如果程序出现问题,就需要反复查代码再演绎。老母亲不禁偷笑,自此以后他的数学就从来没有让我操心过,原来很多学科都是融会贯通的。编程学会的是一种解决问题的思维方式。

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所以我越来越感受到Scratch图形化编程化腐朽为神奇的力量,我相信孩子会在Scratch编程这条道路上越走好。期待他有一天能像Scratch之父瑞斯尼克说的:“impress your idea,impress your attitude by code.” 不断学习新的东西,继续他的创造力,并找到新的表达自己的方法。

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最后分享Scratch之父是米切尔·瑞斯尼克在TED的演讲“Learn to code,code to learn”,不夸张的说这是听完让人想立刻送孩子去学少儿编程的演讲,与家长们共勉。

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