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Scratch少儿编程快速入门

极客小将2021-02-02-
Scratch少儿编程快速入门 1、Scratch界面

Scratch少儿编程快速入门

1、Scratch界面

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2、工具栏

       该区域可用于改变角色的大小,以及对角色进行复制、删除等操作。依次为:复制、删除、放大、缩小、积木说明。

舞台区

       该区域是角色表演的地方宽为480,高为360,最终呈现编写好的程序。舞台的右上角有绿色的小旗子和一个红色多边形按钮

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来控制程序的开始和停止

角色区

      该区域为所有的角色创建区域,也可以对角色进行删除、复制等操作。同时“舞台”也以缩略图的形式在此呈现。

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指令区

      又叫模块区、积木区,该区域一共有运动、外观、声音、画笔、数据、事件、控制、侦测、数字和逻辑运算、更多积木十大类指令(模块、积木),不同指令用不同颜色进行区分。单击某类别的按钮,在指令区中会出现相应的指令。

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脚本区

      该区域是脚本、造型和声音的编写区,可对某个角色编写脚本、编辑造型和设置声音等。

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背景区

       该位于窗口左下角,可以从背景库中选择多个背景,也可以自己绘制、上传或拍照作为游戏背景。

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      如果有多个背景,可以指令区-背景中手工选择一个,也可以通过脚本来选择。比如以下脚本运行时按空格键将自动切换背景。So easy! 

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创建小猫走步

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通过菜单保存文件

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通过本节我们初步了解了以下内容

1、Scratch界面组成

2、角色造型以及如何让角色动起来

3、保存文件

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