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编程免费学5—scratch控制模块的认识与使用

极客小将2021-01-05-
本期概要 本期视频作为编程中的通用模块:控制模块,无论是面向过程还是面向对象亦或者面向函数,都离不开控制模块,这是程序设计中算法的基础。 学习要点 如果你是新手,通过本期视频,你可以快速掌握“控制模块”中的三个内容:1、循环(永远循环+条件循环+

本期概要

本期视频作为编程中的通用模块:控制模块,无论是面向过程还是面向对象亦或者面向函数,都离不开控制模块,这是程序设计中算法的基础。

学习要点

如果你是新手,通过本期视频,你可以快速掌握“控制模块”中的三个内容:1、循环(永远循环+条件循环+次数循环)2、判断(单分支判断+双分支判断)3、等待(直接等待+条件等待);特别是循环和判断。即使你在后续程序编写过程中遇到了困难,也可以通过再次复习能够收获不一样的认知。

如果你是老手,本期视频也包含了我对于基础模块的一个思考,他山之石可以攻玉,期望能够带给你思维上的碰撞,也欢迎吐槽。

小贴士
每次听完后,一定要多加练习,行动大于一切。视频:第5课
小编有话说

学习编程,不要因为一时兴起,半途而废,对孩子而言这是种伤害。

孩子逻辑思维的培养,是以问题为基础的,引导孩子发现问题、分析问题、解决问题,这就类似于少儿编程教育的核心——编程思维。

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编程思维是“理解问题——找出路径”的一整套思维路径,分为4个步骤:分解、模式识别、抽象、算法。
  • 分解——将复杂、庞大的问题分解成几个小问题分别解决的思维路径。

  • 模式识别——单独检视,思考每一个小问题,搜索解决方案。

  • 抽象——剖析出问题的核心,聚焦几个节点,忽略小细节,形成解决思路。

  • 算法——设计步骤,执行。

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少儿编程里面有着大量的学科内容,通过它们在具体任务中的应用,孩子不仅操控了这个虚拟世界,而且还会切身应用到各种学科知识和能力。在玩乐中学到知识,成长自己。END

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