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趣味scratch编程课:第五人格遇上古诗,会有什么样的趣味呢?

极客小将2020-11-07-
在上述视频中,用了第五人格的角色和传统古诗作为解谜的关键,制作了一个很简单的小游戏。制作的平台是卡搭平台,这个平台内有很多角色可以用于scratch编程的创作,不需要从网络上搜索图片 ,不论是音乐还是图片素材,都是可以直接调用的。在这个小游戏中,需要准备五个角色和一个背景。

在上述视频中,用了第五人格的角色和传统古诗作为解谜的关键,制作了一个很简单的小游戏。制作的平台是卡搭平台,这个平台内有很多角色可以用于scratch编程的创作,不需要从网络上搜索图片 ,不论是音乐还是图片素材,都是可以直接调用的。在这个小游戏中,需要准备五个角色和一个背景。

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接下去我们给引导者幽灵设置脚本,幽灵需要播放背景音乐,叙述游戏规则,并给平底锅角色传递出现的消息,之后逐渐消失。

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再给平底锅设置脚本,要建立三个点击次数的变量,用于确定三个角色是否都被点击过,当三个都被点击过以后,平底锅才可以跟随鼠标移动。当按下空格键以后,平底锅角色开始上下摇动并播放敲击的声音,完成后发出打击的消息。

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接着给园丁角色设置脚本,当角色被点击时,说出对应的古诗,然后变量点击次数加1,当接收到打击消息以后,判断有没有碰到平底锅对象,碰到了,就说出你找错间谍了,之后停止整个小游戏的脚本。

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再给前锋设置脚本,前锋的脚本跟园丁的一样,除了说出的古诗不一样以外,他的古诗是园丁古诗的下半首,在这个小游戏中,古诗能凑成一首的,就不是间谍。我们把间谍设置在佣兵角色上。

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最后是佣兵角色的脚本,他的脚本跟园丁和前锋的脚本大致相同,就是在碰到平底锅对象以后,逐渐像素化消失!

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完成上述脚本设置,就可以完成视频中的效果了,这只是很简单的架构,可以在此基础上,演变出很多有趣好玩的谜题。

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